分部建模

分部建模允许轻松直观地创建自由形状,无论是设计对象或探索概念都是如此。在创建分部对象或转换既有对象至分部对象后,使用编辑分部工具塑造模型。

Shapes301435.png 

SubD_Roof.png 

创建分部对象

命令

路径

创建分部基元

模型

要创建分部对象:

选择该命令。

“创建分部基元”对话框打开。

此外,还可以双击编辑分部工具以打开“创建分部基元”对话框。

单击以显示/隐藏参数。单击以显示/隐藏参数。

参数

说明

分部基元

选择对象的形状;对象预览调整以显示选定的形状

大小

对于除圆环和环之外的所有形状,请输入笼网大小

主半径

对于圆环和环形状,请输入主半径

次半径

对于圆环和环形状,请输入次半径

主轴片段

对于圆环和环形状,请输入主轴上的片段数;数字必须大于 2

次轴片段

对于圆环形状,请输入次轴上的片段数;数字必须大于 2

分部迭代

选择每个笼面的分部网面密度;这会影响建模速度和最终的导出质量。稍后可以在“对象信息”面板中编辑它。

迭代设置为 0 时,可为每个笼面创建 1 个分部网面;这相当于多边形建模。迭代设置为 1 时,可为每个笼面创建 4 个分部网面;设置为 2 时创建 16 个;3 时 64 个;4 时 256 个;5 时 1024 个。

Shapes301436.png 

中心定位

如果未选中再次单击后居中,请输入 X、Y 和 Z 坐标以放置对象

再次单击后居中

在绘图中再次单击鼠标时居中分部对象

设置参数。如选择再次单击后居中,单击绘图放置对象。

准备使用编辑分部工具编辑分部对象。

可用于编辑实体对象的大部分工具和命令,也可用于修改分部对象。

不编辑分部对象的工具

倒角边 

变形

提取

圆角边

推/拉

外壳实体

锥面

转换既有对象为分部对象

建模分部对象

三维建模

 

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